1
§1. Zasady Ogólne
1.1 Połączenie się z serwerem VitalRP | WL-OFF jest równoznaczne z akceptacją regulaminu. Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z obowiązku jego przestrzegania. Każdy gracz musi posiadać sprawny mikrofon umożliwiający płynną komunikację głosową.
1.2 Każdy nowy gracz rozpoczyna rozgrywkę na serwerze posiadając zabezpieczenia w postaci ANTYROLLA. Do momentu zakończenia działania ANTYROLLA - ZABRONIONE jest - wykonywanie jakichkolwiek czynności crime. Wykorzystywanie ANTYROLLA do napadów będzie karane natychmiastowym wykluczeniem czasowym.
1.3 Wchodząc na serwer jesteś zobowiązany/a wcielić się w swoją postać (modulować głos, odgrywać emocje, strach itd.).
1.4 Wpływ alkoholu lub środków odurzających nie zwalnia z przestrzegania regulaminu.
1.5 Jeśli uważasz, że inny gracz złamał regulamin podczas akcji, doprowadź ją do końca i zgłoś sytuację administracji poprzez ticket.
1.6 Regulamin jest elastyczny, nie odnosi się jednakowo do każdej sytuacji, ponieważ jest to rozgrywka Role Play, wielowymiarowa.
1.7 Zakazuje się używania programów wspomagających oraz wykorzystywania błędów podczas rozgrywki (skrypty, auto-clickery, cheaty, exploity, bugi lub mody dające przewagę w grze).
1.8 Zakazuje się przesiadywania na komunikatorach głosowych oraz tekstowych podczas rozgrywki na serwerze.
1.9 Zakazuje się wychodzenia z serwera podczas akcji RP - jeśli w trakcie wykonywanej akcji RolePlay zostaniesz wyrzucony z serwera, musisz zgłosić to na kanale #crashe załączając screen z widoczną datą i godziną. Po powrocie na serwer musisz odnaleźć osobę, z którą prowadziłeś akcję i ją kontynuować.
1.10 Zabrania się używania sformułowań, które mogą być uznane za obraźliwe wobec innych grup etnicznych, religijnych, społecznych, rasowych i innych, które mogą być nieodpowiednie. Na przykład n-wordy, c-wordy, p-wordy i podobne.
1.11 Zakaz nękania, wyzywania, gróźb oraz wszelkich przejawów toksycznego zachowania wobec graczy i administracji. Również pod komendą /w która służy tylko do wyjaśniania sytuacji RP i kulturalnej wymiany zdań.
1.12 Zakaz podszywania się pod innych graczy lub administrację ( Zmieniając np nick na steam i pisząc na /w do graczy)
1.13 Zabrania się współdzielenia kont. Logowanie się na konta innych graczy odbywa się na własną odpowiedzialność. Administracja może odmówić rozdzielenia banów.
1.14 Zabrania się nadawania postaci w grze (IC) takiego samego pseudonimu, jak posiadany nick poza grą (OOC).
1.15 Zgodnie z polityką Rockstar, jakikolwiek kontent seksualny na naszym serwerze jest zabroniony. Wyjątek stanowią interakcje pomiędzy dwoma osobami, które spełniają następujące warunki:
Obie osoby biorące udział w interakcji wyraziły na to zgodę.
Interakcja odbywa się w miejscach prywatnych, gdzie nie przebywają inni gracze.
Rozgrywka nie jest transmitowana (streamowana) podczas odgrywania tych interakcji.
Sceny mogą być odgrywane wyłącznie w formie opisów tekstowych przy użyciu komend /me i /do.
Zakazuje się używania jakichkolwiek efektów dźwiękowych, takich jak odgłosy z voice chatu czy urządzeń typu boombox.
Zakazuje się odgrywania gwałtów i napaści na tle seksualnym bez zgody obu osób biorących udział w akcji.
Zgoda musi być wyrażona poprzez zapytanie i udzielenie odpowiedzi na czacie LOOC. Każde naruszenie powyższych zasad będzie surowo karane, włącznie z możliwością nałożenia permanentnej blokady konta.
1.16 Wszystkie błędy oraz nieprawidłowości w działaniu serwera należy niezwłocznie zgłaszać administracji, za pośrednictwem komendy /report bądź ticketa na discordzie VitalRP. Każde celowe wykorzystywanie błędów będzie traktowane jako naruszenie zasad i podlegać będzie surowym konsekwencjom.
1.17 Nieznajomość medycyny nie zwalnia z konsekwencji odegranych ran.
Przykład: odegranie bardzo ciężkich ran, które mogą uśmiercić, postać (Jeżeli nie masz pewności co odegrać, pozwól odegrać graczowi, który się na tym zna - EMS).
1.18 Każdy gracz chcący uśmiercić swoją postać lub wykonać FCK na innym graczu musi napisać ticket w tej sprawie oraz uzyskać zgodę. Zakazuje się uśmiercania postaci aby uniknąć konsekwencji IC lub usunąć minus na koncie bankowym!
1.19 Administracja ma prawo wykonać FCK każdej osoby bez podania przyczyny/powodu.
1.20 Administracja zastrzega sobie prawo do wykluczenia gracza z rozgrywki za rzeczy nieujęte w regulaminie, nie podając powodu.
1.21 Zabrania się reklamowania innych serwerów RolePlay, społeczności, stron internetowych oraz treści niezwiązanych z VitalRP – zarówno na czacie, w wiadomościach prywatnych, jak i w rozmowach głosowych.
1.22 Podczas wykonywania prac legalnych należy korzystać wyłącznie z samochodów firmowych.
1.23 Zakazuje się wykorzystywania mechaniki gry aby uzyskać przewagę nad innymi graczami.
1.24 Zakazuje się bezsensownego mordowania/bicia NPC. Wszystkich NPC traktujemy jak normalnych graczy jeśli nie mamy powodu to nie atakujemy lokalnych obywateli miasta.
1.25 Zakazuje się grania na jeden postaci crime, a na drugiej lspd/sheriff/fib
1.26 - Zakazuje się również lootowania osób z frakcji
1.2 Każdy nowy gracz rozpoczyna rozgrywkę na serwerze posiadając zabezpieczenia w postaci ANTYROLLA. Do momentu zakończenia działania ANTYROLLA - ZABRONIONE jest - wykonywanie jakichkolwiek czynności crime. Wykorzystywanie ANTYROLLA do napadów będzie karane natychmiastowym wykluczeniem czasowym.
1.3 Wchodząc na serwer jesteś zobowiązany/a wcielić się w swoją postać (modulować głos, odgrywać emocje, strach itd.).
1.4 Wpływ alkoholu lub środków odurzających nie zwalnia z przestrzegania regulaminu.
1.5 Jeśli uważasz, że inny gracz złamał regulamin podczas akcji, doprowadź ją do końca i zgłoś sytuację administracji poprzez ticket.
1.6 Regulamin jest elastyczny, nie odnosi się jednakowo do każdej sytuacji, ponieważ jest to rozgrywka Role Play, wielowymiarowa.
1.7 Zakazuje się używania programów wspomagających oraz wykorzystywania błędów podczas rozgrywki (skrypty, auto-clickery, cheaty, exploity, bugi lub mody dające przewagę w grze).
1.8 Zakazuje się przesiadywania na komunikatorach głosowych oraz tekstowych podczas rozgrywki na serwerze.
1.9 Zakazuje się wychodzenia z serwera podczas akcji RP - jeśli w trakcie wykonywanej akcji RolePlay zostaniesz wyrzucony z serwera, musisz zgłosić to na kanale #crashe załączając screen z widoczną datą i godziną. Po powrocie na serwer musisz odnaleźć osobę, z którą prowadziłeś akcję i ją kontynuować.
1.10 Zabrania się używania sformułowań, które mogą być uznane za obraźliwe wobec innych grup etnicznych, religijnych, społecznych, rasowych i innych, które mogą być nieodpowiednie. Na przykład n-wordy, c-wordy, p-wordy i podobne.
1.11 Zakaz nękania, wyzywania, gróźb oraz wszelkich przejawów toksycznego zachowania wobec graczy i administracji. Również pod komendą /w która służy tylko do wyjaśniania sytuacji RP i kulturalnej wymiany zdań.
1.12 Zakaz podszywania się pod innych graczy lub administrację ( Zmieniając np nick na steam i pisząc na /w do graczy)
1.13 Zabrania się współdzielenia kont. Logowanie się na konta innych graczy odbywa się na własną odpowiedzialność. Administracja może odmówić rozdzielenia banów.
1.14 Zabrania się nadawania postaci w grze (IC) takiego samego pseudonimu, jak posiadany nick poza grą (OOC).
1.15 Zgodnie z polityką Rockstar, jakikolwiek kontent seksualny na naszym serwerze jest zabroniony. Wyjątek stanowią interakcje pomiędzy dwoma osobami, które spełniają następujące warunki:
Obie osoby biorące udział w interakcji wyraziły na to zgodę.
Interakcja odbywa się w miejscach prywatnych, gdzie nie przebywają inni gracze.
Rozgrywka nie jest transmitowana (streamowana) podczas odgrywania tych interakcji.
Sceny mogą być odgrywane wyłącznie w formie opisów tekstowych przy użyciu komend /me i /do.
Zakazuje się używania jakichkolwiek efektów dźwiękowych, takich jak odgłosy z voice chatu czy urządzeń typu boombox.
Zakazuje się odgrywania gwałtów i napaści na tle seksualnym bez zgody obu osób biorących udział w akcji.
Zgoda musi być wyrażona poprzez zapytanie i udzielenie odpowiedzi na czacie LOOC. Każde naruszenie powyższych zasad będzie surowo karane, włącznie z możliwością nałożenia permanentnej blokady konta.
1.16 Wszystkie błędy oraz nieprawidłowości w działaniu serwera należy niezwłocznie zgłaszać administracji, za pośrednictwem komendy /report bądź ticketa na discordzie VitalRP. Każde celowe wykorzystywanie błędów będzie traktowane jako naruszenie zasad i podlegać będzie surowym konsekwencjom.
1.17 Nieznajomość medycyny nie zwalnia z konsekwencji odegranych ran.
Przykład: odegranie bardzo ciężkich ran, które mogą uśmiercić, postać (Jeżeli nie masz pewności co odegrać, pozwól odegrać graczowi, który się na tym zna - EMS).
1.18 Każdy gracz chcący uśmiercić swoją postać lub wykonać FCK na innym graczu musi napisać ticket w tej sprawie oraz uzyskać zgodę. Zakazuje się uśmiercania postaci aby uniknąć konsekwencji IC lub usunąć minus na koncie bankowym!
1.19 Administracja ma prawo wykonać FCK każdej osoby bez podania przyczyny/powodu.
1.20 Administracja zastrzega sobie prawo do wykluczenia gracza z rozgrywki za rzeczy nieujęte w regulaminie, nie podając powodu.
1.21 Zabrania się reklamowania innych serwerów RolePlay, społeczności, stron internetowych oraz treści niezwiązanych z VitalRP – zarówno na czacie, w wiadomościach prywatnych, jak i w rozmowach głosowych.
1.22 Podczas wykonywania prac legalnych należy korzystać wyłącznie z samochodów firmowych.
1.23 Zakazuje się wykorzystywania mechaniki gry aby uzyskać przewagę nad innymi graczami.
1.24 Zakazuje się bezsensownego mordowania/bicia NPC. Wszystkich NPC traktujemy jak normalnych graczy jeśli nie mamy powodu to nie atakujemy lokalnych obywateli miasta.
1.25 Zakazuje się grania na jeden postaci crime, a na drugiej lspd/sheriff/fib
1.26 - Zakazuje się również lootowania osób z frakcji
2
§2 Sprawa do administracji
2.1 Wysyłając ticket na discord jako oskarżyciel musisz posiadać nagranie, ze swojej perspektywy lub perspektywy osoby łamiącej regulamin.
2.2 Jeżeli zostałeś oskarżony, a nie masz nagrania udowadniającego twoją niewinność możesz zostać uznany jako winny.
2.3 Od uczestników dyskusji wymaga się kultury wypowiedzi.
2.4 Nagminne otwieranie zgłoszeń grozi wykluczeniem z rozgrywki.
Otwieranie zgłoszeń bez konkretnych dowodów oraz dobrego powodu.
Otwieranie zgłoszeń po uzyskaniu finalnej odpowiedzi od administratora.
2.5 Każda osoba uczestnicząca w akcji hostylnej musi posiadać nagranie całej akcji, ze swojej perspektywy.
Gracz musi posiadać nagrania 72h wstecz.
2.6 Po otrzymaniu informacji o restarcie serwera oraz po każdym restarcie serwera obowiązuje 15-minutowy okres immunitetu.
Nie rozpoczynamy żadnych aktywności przestępczych.
Wyjątkiem od reguły jest wcześniej rozpoczęta akcja hostylna, która została przerwana przez restart serwera.
2.7 Wszelkie znalezione błędy na serwerze muszą być natychmiast zgłaszane Administracji za pomocą systemu zgłoszeń (ticketów), a ich wykorzystywanie jest surowo zabronione.
2.8 Zakazuje się kontaktowania z administratorami serwera poprzez wiadomości prywatne, od zgłaszania błędów/roszczeń/graczy itd. jest bot VitalRP dostępny na discord serwera w prawym górnym rogu nad osobami z rangą Owner. Wszystkie próby kontaktu i załatwiania spraw przez prywatne wiadomości z automatu zostaną odrzucone permanentnie bez możliwości powrotu do nich w ticket.
2.9 Zakazuje się otwierania ticketów w imieniu osób trzecich które mają aktywną blokadę na pisanie ticketów, blacklistę tj. perma bez możliwości wykupienia lub mają już otwarty ticket. Osoby które otwierać będą tickety w imieniu innych osób będą nagradzane 3 miesięczną blokadą otwierania kolejnych zgłoszeń administracyjnych jeśli będzie to kolejna blokada zostaną również wykluczone z community VitalRP.
2.2 Jeżeli zostałeś oskarżony, a nie masz nagrania udowadniającego twoją niewinność możesz zostać uznany jako winny.
2.3 Od uczestników dyskusji wymaga się kultury wypowiedzi.
2.4 Nagminne otwieranie zgłoszeń grozi wykluczeniem z rozgrywki.
Otwieranie zgłoszeń bez konkretnych dowodów oraz dobrego powodu.
Otwieranie zgłoszeń po uzyskaniu finalnej odpowiedzi od administratora.
2.5 Każda osoba uczestnicząca w akcji hostylnej musi posiadać nagranie całej akcji, ze swojej perspektywy.
Gracz musi posiadać nagrania 72h wstecz.
2.6 Po otrzymaniu informacji o restarcie serwera oraz po każdym restarcie serwera obowiązuje 15-minutowy okres immunitetu.
Nie rozpoczynamy żadnych aktywności przestępczych.
Wyjątkiem od reguły jest wcześniej rozpoczęta akcja hostylna, która została przerwana przez restart serwera.
2.7 Wszelkie znalezione błędy na serwerze muszą być natychmiast zgłaszane Administracji za pomocą systemu zgłoszeń (ticketów), a ich wykorzystywanie jest surowo zabronione.
2.8 Zakazuje się kontaktowania z administratorami serwera poprzez wiadomości prywatne, od zgłaszania błędów/roszczeń/graczy itd. jest bot VitalRP dostępny na discord serwera w prawym górnym rogu nad osobami z rangą Owner. Wszystkie próby kontaktu i załatwiania spraw przez prywatne wiadomości z automatu zostaną odrzucone permanentnie bez możliwości powrotu do nich w ticket.
2.9 Zakazuje się otwierania ticketów w imieniu osób trzecich które mają aktywną blokadę na pisanie ticketów, blacklistę tj. perma bez możliwości wykupienia lub mają już otwarty ticket. Osoby które otwierać będą tickety w imieniu innych osób będą nagradzane 3 miesięczną blokadą otwierania kolejnych zgłoszeń administracyjnych jeśli będzie to kolejna blokada zostaną również wykluczone z community VitalRP.
3
§3 Force Character Kill
3.1 Aby przeprowadzić FCK, wymagana jest zgoda administracji.
3.2 Każde FCK musi być nagrywane przez co najmniej jedną osobę, która bierze czynny udział w całej akcji. Wymagane jest pełne nagranie – od momentu porwania lub zabrania ofiary, aż po dokonanie morderstwa oraz odjazd z miejsca zbrodni na znaczną odległość (np. z Sandy Shores do miasta).
3.3 Ponadto przy każdym FCK gracze są zobowiązani do starannego przygotowania sceny morderstwa, w tym pozostawienia odpowiednich opisów dla potencjalnych służb lub przypadkowych cywili, którzy mogą natknąć się na miejsce zbrodni.
3.4 Każde FCK powinno stanowić wysokiej jakości scenę roleplay. Jeżeli akcja zostanie odegrana bez odpowiedniego klimatu, w sposób niestaranny lub na niewystarczającym poziomie, administracja zleci morderstwo postaci odpowiedzialnych za tę akcję.
3.2 Każde FCK musi być nagrywane przez co najmniej jedną osobę, która bierze czynny udział w całej akcji. Wymagane jest pełne nagranie – od momentu porwania lub zabrania ofiary, aż po dokonanie morderstwa oraz odjazd z miejsca zbrodni na znaczną odległość (np. z Sandy Shores do miasta).
3.3 Ponadto przy każdym FCK gracze są zobowiązani do starannego przygotowania sceny morderstwa, w tym pozostawienia odpowiednich opisów dla potencjalnych służb lub przypadkowych cywili, którzy mogą natknąć się na miejsce zbrodni.
3.4 Każde FCK powinno stanowić wysokiej jakości scenę roleplay. Jeżeli akcja zostanie odegrana bez odpowiedniego klimatu, w sposób niestaranny lub na niewystarczającym poziomie, administracja zleci morderstwo postaci odpowiedzialnych za tę akcję.
4
§4 Komunikacja voice, chat i narracja
4.1 Czat OOC służy tylko i wyłącznie do informowania o błędach które uniemożliwiają nam prowadzenie akcji rp, rozgrywki np. nic nie słyszę, zbugowałem się. Nadużycia czatu OOC karane są wykluczeniem z rozgrywki!
4.2 Akcje wykraczające poza możliwości skryptowe serwera należy odgrywać za pomocą komend /me i /do.
4.3 Kłamanie używając komendy /do, /med, /opis, /opis2 jest zabronione.
4.4 Na serwerze zakazuje się "Trash-talku".
Jest to zachowanie polegające na używaniu przez gracza wulgaryzmów, obraźliwych słów lub wyjątkowo negatywnych zwrotów. Taki sposób komunikacji jest często wynikiem zdenerwowania. Uznaje się za nieodpowiedni język stosowanie słów i zwrotów, które w kontekście RolePlayu są negatywnie postrzegane.
Przykłady: "nie boli Cię?, leżysz to leż, *5 rozjeba*em!, jak on nie leży jak w głowe dostał?!, połowę mam (sugerując połowę hp)"; Powyższe przykłady mogą zostać uznane również jako formę wyjścia z roli!
4.5 Działanie w sposób toksyczny, szerzenie nienawiści i brak szacunku wobec innych osób skutkować będą wykluczeniem z rozgrywki.
4.6 Będąc rannym (postać na pierwszym BW skulona rusza się - animacja) możesz podawać informacje innym graczom pod warunkiem odgrywania bólu. Wyjątkiem od tej sytuacji jest bycie ciężko rannym (postać na drugim BW leży na ziemi i się nie rusza - animacja) wtedy komunikacja z innymi graczami jest zabroniona.
4.7 Zabrania się intencjonalnego wysyłania w wiadomościach prywatnych "kropek" wyłącznie w celu uwierzytelnienia tożsamości gracza, a następnie dręczenia go w prywatnych wiadomościach oraz kreowania sytuacji, które mają na celu dezintegrację rozgrywki drugiego uczestnika.
4.2 Akcje wykraczające poza możliwości skryptowe serwera należy odgrywać za pomocą komend /me i /do.
4.3 Kłamanie używając komendy /do, /med, /opis, /opis2 jest zabronione.
4.4 Na serwerze zakazuje się "Trash-talku".
Jest to zachowanie polegające na używaniu przez gracza wulgaryzmów, obraźliwych słów lub wyjątkowo negatywnych zwrotów. Taki sposób komunikacji jest często wynikiem zdenerwowania. Uznaje się za nieodpowiedni język stosowanie słów i zwrotów, które w kontekście RolePlayu są negatywnie postrzegane.
Przykłady: "nie boli Cię?, leżysz to leż, *5 rozjeba*em!, jak on nie leży jak w głowe dostał?!, połowę mam (sugerując połowę hp)"; Powyższe przykłady mogą zostać uznane również jako formę wyjścia z roli!
4.5 Działanie w sposób toksyczny, szerzenie nienawiści i brak szacunku wobec innych osób skutkować będą wykluczeniem z rozgrywki.
4.6 Będąc rannym (postać na pierwszym BW skulona rusza się - animacja) możesz podawać informacje innym graczom pod warunkiem odgrywania bólu. Wyjątkiem od tej sytuacji jest bycie ciężko rannym (postać na drugim BW leży na ziemi i się nie rusza - animacja) wtedy komunikacja z innymi graczami jest zabroniona.
4.7 Zabrania się intencjonalnego wysyłania w wiadomościach prywatnych "kropek" wyłącznie w celu uwierzytelnienia tożsamości gracza, a następnie dręczenia go w prywatnych wiadomościach oraz kreowania sytuacji, które mają na celu dezintegrację rozgrywki drugiego uczestnika.
5
§5 Postacie
5.1 Gracz może mieć więcej postaci pod warunkiem napisania odpowiedniego ticketa do administracji według określonego wzoru.
5.2 Przekazywanie majątku bądź informacji między postaciami w jakikolwiek sposób jest zabronione.
5.3 Zabrania się odgrywania pozostawienia, zgubienia lub nieposiadania przedmiotów znajdujących się w ekwipunku postaci. Wszystko, co znajduje się w ekwipunku, uznawane jest za fizycznie posiadane przez postać i musi być zgodne z odgrywaną sytuacją (np. /do podczas strzelaniny po postrzale wypadł pistolet w krzaki).
5.4 Przekazywanie lub pozbywanie się majątków przed planowanym uśmierceniem postaci lub zaprzestaniem rozgrywki jest zabronione.
5.5 Gracz jest zobowiązany do przemyślanego kreowania własnej postaci, należy posiadać odpowiednią wiedzę OOC oraz dołączać do grup które pasują do niej tematycznie.
5.6 Imię i nazwisko postaci nie może być Polskie.
5.6.1 Imię i nazwisko postaci nie może nawiązywać bezpośrednio do sławnej osoby ze świata realnego lub sławnej postaci fikcyjnej. Przykład: Cirilla Zireael/Zireael Riannon itd.
5.6.2 Imię i nazwisko nie może należeć do postaci z fabuły GTA lub być z nią w pokrewieństwie.
5.7 Nie można posiadać kilku postaci, które należą do tej samej grupy, organizacji lub frakcji.
5.8 Zakazuje się odgrywania:
5.8.1 Podobnych/takich samych postaci do pozostałych, w tym uśmierconych.
5.8.2 Z tą samą ekipą po uśmierceniu postaci (przykład: twoja postać główna umiera, tworzysz postać kolegi/brata etc. która dołącza do tej samej ekipy co uśmiercona postać).
5.9 Każdy gracz, który ma zamiar odgrywać zwierzę zobowiązany jest do napisania odpowiedniego ticketa.
5.2 Przekazywanie majątku bądź informacji między postaciami w jakikolwiek sposób jest zabronione.
5.3 Zabrania się odgrywania pozostawienia, zgubienia lub nieposiadania przedmiotów znajdujących się w ekwipunku postaci. Wszystko, co znajduje się w ekwipunku, uznawane jest za fizycznie posiadane przez postać i musi być zgodne z odgrywaną sytuacją (np. /do podczas strzelaniny po postrzale wypadł pistolet w krzaki).
5.4 Przekazywanie lub pozbywanie się majątków przed planowanym uśmierceniem postaci lub zaprzestaniem rozgrywki jest zabronione.
5.5 Gracz jest zobowiązany do przemyślanego kreowania własnej postaci, należy posiadać odpowiednią wiedzę OOC oraz dołączać do grup które pasują do niej tematycznie.
5.6 Imię i nazwisko postaci nie może być Polskie.
5.6.1 Imię i nazwisko postaci nie może nawiązywać bezpośrednio do sławnej osoby ze świata realnego lub sławnej postaci fikcyjnej. Przykład: Cirilla Zireael/Zireael Riannon itd.
5.6.2 Imię i nazwisko nie może należeć do postaci z fabuły GTA lub być z nią w pokrewieństwie.
5.7 Nie można posiadać kilku postaci, które należą do tej samej grupy, organizacji lub frakcji.
5.8 Zakazuje się odgrywania:
5.8.1 Podobnych/takich samych postaci do pozostałych, w tym uśmierconych.
5.8.2 Z tą samą ekipą po uśmierceniu postaci (przykład: twoja postać główna umiera, tworzysz postać kolegi/brata etc. która dołącza do tej samej ekipy co uśmiercona postać).
5.9 Każdy gracz, który ma zamiar odgrywać zwierzę zobowiązany jest do napisania odpowiedniego ticketa.
6
§6 Zasady poszanowania życia oraz inicjacji
Na serwerze obowiązuje zasada poszanowania życia, która zobowiązuje wszystkich graczy do realistycznego zachowania swoich postaci w sytuacjach zagrożenia. Twoja postać musi reagować tak, jakby w rzeczywistości dbała o swoje życie, unikając działań, które bezsensownie narażają ją na śmierć lub ciężkie obrażenia.
Na serwerze kluczowym elementem roleplay jest POSZANOWANIE ŻYCIA, które powinno być najwyżej cenioną wartością dla waszych postaci. Do prawidłowej inicjacji konieczne jest skorzystanie z czatu głosowego. Aby akcja RP mogła przebiegać poprawnie, każdy jej uczestnik musi przejść przez proces inicjacji. Wyjątek stanowią miejsca zwiększonej aktywności crime ( są to zbiórki narkotyków, miejsce odbierania zlecenia przemytu ) gdzie można spotkać osoby z różnych organizacji przestępczych.
6.1 Każde rozpoczęcie akcji agresywnej (strzelaniny) musi zostać wcześniej zainicjowane głosowo (najlepiej upewnij się czy masz odpowiednio ustawiony zasięg mowy)
6.2. Zaczynanie inicjacji z pojazdów jest zabronione ( wyjątek stanowi drive-by gangu ulicznego).
6.3. Jako obserwator akcji (na przykład podczas wymiany ognia pomiędzy policją a gangiem) nie wolno angażować się w wydarzenia.
6.4. Ramowanie (wjeżdżanie w inne pojazdy w celu ich zatrzymania) bez inicjacji RP jest zabronione.
6.5. Nie można odgrywać fikcyjnych ran podczas udzielania pomocy medycznej. (Jeżeli zostaniesz postrzelony, musisz odzwierciedlić ten postrzał oraz związane z nim obrażenia przy medyku). Możesz symulować dodatkowe objawy, ale gdy medyk przystąpi do badań w celu oceny obrażeń, musisz odpowiadać zgodnie z prawdą.
Na serwerze kluczowym elementem roleplay jest POSZANOWANIE ŻYCIA, które powinno być najwyżej cenioną wartością dla waszych postaci. Do prawidłowej inicjacji konieczne jest skorzystanie z czatu głosowego. Aby akcja RP mogła przebiegać poprawnie, każdy jej uczestnik musi przejść przez proces inicjacji. Wyjątek stanowią miejsca zwiększonej aktywności crime ( są to zbiórki narkotyków, miejsce odbierania zlecenia przemytu ) gdzie można spotkać osoby z różnych organizacji przestępczych.
6.1 Każde rozpoczęcie akcji agresywnej (strzelaniny) musi zostać wcześniej zainicjowane głosowo (najlepiej upewnij się czy masz odpowiednio ustawiony zasięg mowy)
6.2. Zaczynanie inicjacji z pojazdów jest zabronione ( wyjątek stanowi drive-by gangu ulicznego).
6.3. Jako obserwator akcji (na przykład podczas wymiany ognia pomiędzy policją a gangiem) nie wolno angażować się w wydarzenia.
6.4. Ramowanie (wjeżdżanie w inne pojazdy w celu ich zatrzymania) bez inicjacji RP jest zabronione.
6.5. Nie można odgrywać fikcyjnych ran podczas udzielania pomocy medycznej. (Jeżeli zostaniesz postrzelony, musisz odzwierciedlić ten postrzał oraz związane z nim obrażenia przy medyku). Możesz symulować dodatkowe objawy, ale gdy medyk przystąpi do badań w celu oceny obrażeń, musisz odpowiadać zgodnie z prawdą.
7
§7 Przestępstwa
7.1 Administracja ma prawo do zakończenia konfliktu zbrojnego między grupami bez podania powodu.
7.2 Administracja zastrzega sobie prawo do zamknięcia organizacji bez podania powodu.
7.3 Dzielenie się informacjami wewnątrzorganizacyjnymi z osobami trzecimi w formie OOC jest zabronione.
7.4 Administracja ma prawo do zmiany liderów frakcji i organizacji bez podania przyczyny.
7.5 Nagrania z serwera np. klipy Twitch nie mogą być wykorzystywane w IC za wyjątkiem zdarzenia, które zostało zarejestrowane przez: kamerę w radiowozie, kamery na budynkach użyteczności publicznej, a także te zamontowane za zgodą administracji.
7.6 Zabrania się okradania kont bankowych.
7.7 Zabrania się atakowania członków Frakcji w przypadku, gdy celem ataku jest kradzież przedmiotów.
7.8 Wymiana zatrzymanych za zakładników jest możliwa tylko RAZ na całą akcję, jeśli dojdzie do wymiany i zostaną złapane kolejne osoby w akcji, to kolejna próba wymiany zakładników na napastników może zostać odrzucona.
7.9 Zakazuje się używania animacji podczas wymiany ognia. Animacji można użyć aby przeskoczyć w sposób immersyjny za osłonę. Jednak nadużywanie tej możliwości może zostać uznane za nie immersyjne i prowadzić do zbanowania.
7.10 Zakazuje się okradania graczy/organizacji/frakcji na majątki przekraczające kwotę 100 000$ i zawieszania rozgrywki na serwerze lub znaczne jej ograniczenie. Podejmując się kradzieży/oszustwa zobowiązany/na jesteś prowadzić rozgrywkę w taki sposób by była możliwość konfrontacji odgrywanych postaci. Kradzież i przerwa w rozgrywce będzie karana banem na 15 dni + czyszczeniem majątku (przekazanie majątku osobom trzecim i zniknięcie z serwera będzie skutkowało banem 60 dni + czyszczenie majątku + odebranie przekazanych przedmiotów/gotówki osobom trzecim, jeśli osoby trzecie są świadome procederu to również dostaną one czyszczenie majątku do zera).
7.11 Zakazuje się umyślnego wysadzania pojazdów konwojowych w których znajdują się osoby odbijane. Co jest równoznaczne z tym że zakazuje się transportowania zatrzymanych w U1 konwoju przy czym jeśli U2 zostanie wysadzone w wyniku wybuchu U1 uznaje się to jako błąd LSPD/LSSD/FIB. Jeśli wysadzimy odbijanych może to zostać uznane jako nieposzanowanie życia.
7.12 Każdą osobą, której zamierzamy wyrządzić krzywdę i chcemy zadać rany stałe musimy zapytać o zgodę za pomocą czatu local OOC lub dostać pozwolenie od administracji.
7.13 Zakazuje się ucieczki z akcji poprzez odrodzenie na szpitalu, dopóki LSPD/LSSD/FIB lub wroga grupa nie odjedzie z miejsca strzelaniny (należy sie upewnić że akcja roleplay jest zakończona i wszystko musi wskazywać na to że nie będzie wznawiana)
7.14 Zabrania się wykonywania wszelkich aktywności crime rowerami elektrycznymi - służą one tylko do przemieszczania się - używanie ich do napadów będzie traktowane jako wykorzystanie mechaniki gry.
7.15 Zakazuje się odgrywania utraty broni podczas akcji hostylnej.
Np. /do pistolet wypadł w krzaki.
Podczas akcji hostylnej wszystko co masz w ekwipunku, masz również przy sobie.
7.16 Karta zakładnika to przedmiot umożliwiający przywołanie NPC, który zostaje w miejscu. Gracz ma możliwość uwolnienia zakładnika, klikając klawisz "alt" i celując w kierunku NPC. W takim przypadku pojawią się opcje, z których można wybrać "wypuść zakładnika". Po wybraniu tej opcji, NPC wstaje i rozpoczyna bieg w losowym kierunku. Następnie zostaje on trwale usunięty z gry.
7.17 Zakazuje się używania karty zakładnika do jakichkolwiek akcji poza napadami. Wymiana graczy, którzy zostali złapani przez LSPD za pomocą kart zakładnika, jest surowo zabroniona i nie będzie akceptowana.
7.18 Zakazuje się dokonywania napadów przez Crime z wykorzystaniem motocykli jako środka transportu. W wyjątkowych sytuacjach motocykl może zostać użyty wyłącznie do przemieszczania się poza bezpośrednim miejscem przestępstwa. Nadużywanie tej możliwości lub próba obejścia zakazu będzie traktowana jako działanie niezgodne z zasadami i może skutkować surowymi konsekwencjami, włącznie z zablokowaniem konta.
7.2 Administracja zastrzega sobie prawo do zamknięcia organizacji bez podania powodu.
7.3 Dzielenie się informacjami wewnątrzorganizacyjnymi z osobami trzecimi w formie OOC jest zabronione.
7.4 Administracja ma prawo do zmiany liderów frakcji i organizacji bez podania przyczyny.
7.5 Nagrania z serwera np. klipy Twitch nie mogą być wykorzystywane w IC za wyjątkiem zdarzenia, które zostało zarejestrowane przez: kamerę w radiowozie, kamery na budynkach użyteczności publicznej, a także te zamontowane za zgodą administracji.
7.6 Zabrania się okradania kont bankowych.
7.7 Zabrania się atakowania członków Frakcji w przypadku, gdy celem ataku jest kradzież przedmiotów.
7.8 Wymiana zatrzymanych za zakładników jest możliwa tylko RAZ na całą akcję, jeśli dojdzie do wymiany i zostaną złapane kolejne osoby w akcji, to kolejna próba wymiany zakładników na napastników może zostać odrzucona.
7.9 Zakazuje się używania animacji podczas wymiany ognia. Animacji można użyć aby przeskoczyć w sposób immersyjny za osłonę. Jednak nadużywanie tej możliwości może zostać uznane za nie immersyjne i prowadzić do zbanowania.
7.10 Zakazuje się okradania graczy/organizacji/frakcji na majątki przekraczające kwotę 100 000$ i zawieszania rozgrywki na serwerze lub znaczne jej ograniczenie. Podejmując się kradzieży/oszustwa zobowiązany/na jesteś prowadzić rozgrywkę w taki sposób by była możliwość konfrontacji odgrywanych postaci. Kradzież i przerwa w rozgrywce będzie karana banem na 15 dni + czyszczeniem majątku (przekazanie majątku osobom trzecim i zniknięcie z serwera będzie skutkowało banem 60 dni + czyszczenie majątku + odebranie przekazanych przedmiotów/gotówki osobom trzecim, jeśli osoby trzecie są świadome procederu to również dostaną one czyszczenie majątku do zera).
7.11 Zakazuje się umyślnego wysadzania pojazdów konwojowych w których znajdują się osoby odbijane. Co jest równoznaczne z tym że zakazuje się transportowania zatrzymanych w U1 konwoju przy czym jeśli U2 zostanie wysadzone w wyniku wybuchu U1 uznaje się to jako błąd LSPD/LSSD/FIB. Jeśli wysadzimy odbijanych może to zostać uznane jako nieposzanowanie życia.
7.12 Każdą osobą, której zamierzamy wyrządzić krzywdę i chcemy zadać rany stałe musimy zapytać o zgodę za pomocą czatu local OOC lub dostać pozwolenie od administracji.
7.13 Zakazuje się ucieczki z akcji poprzez odrodzenie na szpitalu, dopóki LSPD/LSSD/FIB lub wroga grupa nie odjedzie z miejsca strzelaniny (należy sie upewnić że akcja roleplay jest zakończona i wszystko musi wskazywać na to że nie będzie wznawiana)
7.14 Zabrania się wykonywania wszelkich aktywności crime rowerami elektrycznymi - służą one tylko do przemieszczania się - używanie ich do napadów będzie traktowane jako wykorzystanie mechaniki gry.
7.15 Zakazuje się odgrywania utraty broni podczas akcji hostylnej.
Np. /do pistolet wypadł w krzaki.
Podczas akcji hostylnej wszystko co masz w ekwipunku, masz również przy sobie.
7.16 Karta zakładnika to przedmiot umożliwiający przywołanie NPC, który zostaje w miejscu. Gracz ma możliwość uwolnienia zakładnika, klikając klawisz "alt" i celując w kierunku NPC. W takim przypadku pojawią się opcje, z których można wybrać "wypuść zakładnika". Po wybraniu tej opcji, NPC wstaje i rozpoczyna bieg w losowym kierunku. Następnie zostaje on trwale usunięty z gry.
7.17 Zakazuje się używania karty zakładnika do jakichkolwiek akcji poza napadami. Wymiana graczy, którzy zostali złapani przez LSPD za pomocą kart zakładnika, jest surowo zabroniona i nie będzie akceptowana.
7.18 Zakazuje się dokonywania napadów przez Crime z wykorzystaniem motocykli jako środka transportu. W wyjątkowych sytuacjach motocykl może zostać użyty wyłącznie do przemieszczania się poza bezpośrednim miejscem przestępstwa. Nadużywanie tej możliwości lub próba obejścia zakazu będzie traktowana jako działanie niezgodne z zasadami i może skutkować surowymi konsekwencjami, włącznie z zablokowaniem konta.
8
§8 Korupcja
Każdy pracownik LSPD, DOJ, EMS, LSSD, FIB wyłączając zarząd frakcji może być osobą skorumpowaną po wcześniejszym zatwierdzeniu przez administrację w zgłoszeniu.
8.1 Odgrywanie osoby skorumpowanej bez zgody administracji jest równoznaczne ze złamaniem regulaminu, a w następstwie blokadą oraz FCK postaci.
8.2 Po zaakceptowaniu zgłoszenia gracz musi być świadomy, że będąc skorumpowanym szansa na FCK jego postaci znacząco wzrasta.
8.3 Brak jakiejkolwiek możliwości wynoszenia przedmiotów frakcyjnych dla osób trzecich.
8.1 Odgrywanie osoby skorumpowanej bez zgody administracji jest równoznaczne ze złamaniem regulaminu, a w następstwie blokadą oraz FCK postaci.
8.2 Po zaakceptowaniu zgłoszenia gracz musi być świadomy, że będąc skorumpowanym szansa na FCK jego postaci znacząco wzrasta.
8.3 Brak jakiejkolwiek możliwości wynoszenia przedmiotów frakcyjnych dla osób trzecich.
Limity na akcje
| Akcja | Limit PD | Limit Crime |
|---|---|---|
| Rabunek Kasetki | 4 | 3 |