1
§1 Zasady Ogólne
§1.0 Każdy błąd skryptowy/regulaminowy musi zostać natychmiast zgłoszony do administracji/opiekuna crime
§1.1 Minimalna ilość osób w organizacji i posiadających rangę na discordzie crime oraz jobie w grze wynosi - 10
§1.2 Masowe pingowanie opiekunów w crime w sprawach które nie muszą zostać rozwiązane natychmiast będzie karane mute'ami na discordzie na okres 7 dni
§1.3 Organizacja ma prawo do wypisania jednego - tygodniowego urlopu w ciągu miesiąca
§1.3.1 Organizacja której staż nie przekroczył miesiąca - nie może wziąć urlopu w 1 miesiącu grania
§1.4 Praktykujemy 5 punktowy system zawiasów:
1 zawias = 24h
2 zawias = 48h
3 zawias = 72h
4 zawias = 96h
5 zawias - zamknięcie organizacji
§1.5 Organizacja nie ma obowiązku zapraszania Opiekuna Crime na swojego discorda.
§1.6 Organizacja ma obowiązek posiadania strojów w kolorze organizacyjnym przydzielanym przez jednego z Opiekunów Crime
§1.7 Po zrobieniu ticketa zgłoszenie osoba ma obowiązek wysłać klipa zrobionego w okresie mniejszym niż 24 godziny od momentu otwarcia ticketa (Klip musi zawierać niezbędne informacje aby móc wyciągnąć konsekwencje z innej organizacji)
§1.7.1 Ticketa "zgłoszenie" może otworzyć wyłącznie osoba z rangą zarządu organizacji
§1.7.2 Klip musi posiadać,id,dźwięk (zależy od sytuacji),
§1.8 Odzywanie się/pisanie w sposób arogancki chamski etc. w stronę opiekunów crime na discordzie lub w grze jest równoznaczne z warnem lub w zamknięciem organizacji.
§1.9 Zakazuje się podszywania pod inną ekipę.
§1.10 Zakazuje się grania w 2 różnych organizacjach na 2 postaciach (jedna osoba-jedna organizacja)
§1.11 W przypadku ciągłego zmieniania ekip opiekunowie crime mogą wystawić CK za brak "lojalności" organizacyjnej Organizacje można zmienić 4 razy w miesiącu Fuzja nie jest brana pod uwagę szef gdy dołączy do innej org podczas fuzji musi posiadać minimum miesiąc range by mógł opuścić organizacje po fuzji w przeciwnym wypadku dostaje CK.
§1.12 Całkowicie zakazuje się posiadania zmodyfikowanych plików gry tzn: brak krzaków, brak szyb brak świateł etc.
§1.13 Zakazane jest noszenie wszystkiego rodzaju kuloodpornych kasków/masek.
§1.14 Na zbiórkach narkotyków nie ma obowiązku poddawania.Nie obowiązuje tam tzw."RDM"
§1.15 Zakazuje się poddawania innych ekip na ich bazach organizacyjnych. Można tylko w momencie kiedy jest wypowiedziana Kosa między organizacjami wtedy obie ekipy nie muszą się poddawać i informować o wjazdach.
§1.16 Dozwala się posiadania w citizenie niewidocznej wody lecz musi dać się w niej pływać.
§1.17 Organizacja ma możliwość zmiany nazwy ekipy 1 raz na miesiąc
§1.17.1 Dozwala się posiadania nazw ekip jako skrótów np.THC
§1.19 W przypadku próby oszustwa opiekuna crime osoba otrzymuje blackliste na zakładanie organizacji ( zależne od sytuacji )
§1.20 Umowna odległość od redzone'ów definiuje efektywna odległość pistoletów. Nie ma czegoś takiego jak "obrys strefy/redzone'a"
§1.20.1 Ośka organizacyjna jest red zonem.
§1.21 Organizacje posiadające kolor unikatowy mają obowiązek reprezentowania swojej ekipy w sposób należyty oraz wykazywać się dużą aktywnością aby kolor nie został im zabrany.
§1.22 Na serwerze zakazuje się poddawania osób, wyjątkiem są sytuacje kiedy:
• Osoba złamała omertę i ma nadaną karę śmierci
• Zaczyna akcję agresywną.
• Jest osobą z frakcji i jest potrzebna, aby odzyskać osobę z cel policyjnych
• Prowadzona jest akcja RP
• Jest to osoba, która ma cenne np. wie, gdzie przesiaduje osoba, która jest szukana przez mafię bạdz innạ organizację
• Osoba sprzedaje narkotyki
§1.22.2 Zakazuje się okradania, porywania oraz napadania na osoby, które aktualnie wykonują pracę legalną.
§1.22.4 Maksymalna cena za spłacenie omerty wynosi 10.000.000$.
§1.23 Zakazuje się inicjowania jakichkolwiek akcji hostylnych w miejscach szczególnie oskryptowany takich jak: greenzone'y".
§1.23.1 Nie obowiązuje W sytuacji kiedy akcja rozpoczęła się wcześniej w dozwolonym do tego miejscu.
§1.24 Zakazuje się dokonywania aktów seksualnych, kanibalizmu, drastycznych tortur oraz ran stałych lub innych schorzałych zachowań bez zgody gracza poza postacią.
§1.25 Zakazuje się porywania funkcjonariuszy LSPD kiedy jest ich mniej niż 4 na służbie.
§1.25.1 Limity porwań FP:
• 8 funkcjonariuszy - 1 porwany
• 16 funkcjonariuszy - 2 porwanych
• 24 funkcjonariuszy - 3 porwanych
§1.25.2 Maksymalnie można porwać 2 funkcjonariuszy Los Santos Police Department.
§1.26 Zakazuje się porywania pracowników EMS
§1.27 Zakazuje się prowadzenia postaci skorumpowanej w: Policji, DOJ'u, EMS, Służba Więzienna i Gruppe 6.
§1.27.1 Zezwala się prowadzenia postaci skorumpowanej bez zgody Zarządu Serwera w: LSC, Tuners i SSC. W sytuacji, kiedy ktoś robi darmowe usługi, osoba zostaje zbanowana na naszym serwerze.
§1.27.2 W pracach takich jak Tuners można odgrywać też CRIME, ale w przypadku złapania takich osób o wyroku decyduje DOJ.
§1.28 Zakazuje się zmuszania graczy do czynności i działań, które działają na jej szkodę.
§1.30 Podczas napadu, kiedy zacznie się strzelanina, bądź zerwanie negocjacji może dojechać maksymalnie 4 funkcjonariuszy policji.
§1.31 Zakazuje się ogłaszania akcji hostylnych na: /twt,,/dw,/dw2 oraz .
§1.32 Zakazuje się sprzedaży narkotyków w miejscach typu: tunele, metra, kanały, dachy, góry oraz ,zielone strefy".
§ 1.33 Po operacji na EMS jest całkowity zakaz poddawania pracowników EMS podlega to pod FailRP - Poddanie wiąże się z zerwaniem negocjacji.
§ 1.34 Bezpodstawne obrażanie policji, w sytuacji kiedy np. prosi Cię o schowanie broni czy przejeżdża obok Ciebie będzie traktowane jako prowokacja = CB.
§1.35 Zakazuje się tepania / uciekania do zamkniętych interiorów podczas ucieczki przed LSPD / porwań lub przy sprzedawaniu narkotyków.
§1.35.1 Zakazuje się uciekania przed akcjami na ,zielone strefy"; greenzone'y".
§1.36 Jeśli jesteśmy w pojeździe i nasz pojazd się porusza nie mamy obowiązku, aby się poddać.
§1.37 Jeśli osoba do nas celuje mamy obowiązek się jej poddać.
§1.37.1 Jeśli w ręce mamy pistolet i osoba wyraźnie nas poddaje bo nie zdążyliśmy zareagować, również mamy obowiązek się poddać.
§1.37.2 W/w sytuacje z pkt. §1.37 oraz §1.37.1 dotyczą tylko wtedy, kiedy osoba wyraźnie zasygnalizowała słownie, że mamy się poddać.
§1.37.3 Jeśli osoba do nas celuje i nie wydaje komunikatu o poddaniu się, możemy odpowiedzieć ogniem w jego stronę, bądź zacząć ucieczkę.
§1.38 w sytuacji kiedy osoba do nas celuje z pozycji kiedy jej nie widzimy a jest nas blisko czyt. zachodzi nas od tylu - mamy obowiązek się poddać, ponieważ przystawia nam broń do głowy i musimy szanować swoje życie.
§1.39 W sytuacji, kiedy wyraźnie dwie osoby celują do siebie w tym samym
czasie i poddają się równomiernie, nie obowiązują w/w zasady, możecie do siebie strzelać.
§1.40 Odbijać osoby zatrzymane, możemy w odległości 150 metrów od "zielonej strefy", która jest granicą umowną każda sytuacja jest inna.
§1.41 Zakazuje się odbijania osób z izolatek oraz więzienia. Jedyną sytuacją z której możemy odbić zatrzymanego to ogłoszony przez LSPD konwój bądź cele LSPD.
§1.42 Dozwala się odgrywania Peda crime
§1.42.1 Ped nie ma prawa brać udziału w strzelaninach/strefach gangowych/wjazdach etc.
§1.42.2 Nie dozwala się sprzedawania narkotyków przez gracza który posiada peda
§1.43 Zakazuje się okradania szafki organizacyjnej
§1.44 Fuzja organizacji jest možliwa, jeśli istnieje miesiąc.
§1.44.1 Fuzje można przeprowadzić nie częściej niż raz na miesiąc
§1.45 Limit osób na organizację wynosi : 70 osób
§1.46 Co okrągły resetują się sojusze i kosy
§1.47 Decyzja głównej decyzyjności nie podlega zmiany
§1.48 Bandany dozwala się lootować tylko i wyłącznie na sandy i wszelkich RZ
§1.49 Limit administracji w organizacji crime wynosi 6
§1.50 Dozwala się oszukiwania na informacje o położeniu nielegalnych miejsc.
§1.51 Zakaz poddawania z aut.
§1.52 Zakaz TD podczas akcji lub wjazdu na ośke.
§1.53 Zakaz lootowania LSPD/BCSO z jakiejkolwiek broni.
§1.54 Zakaz poddawania normalnych obywateli bez podstawy akcji RP.
§1.1 Minimalna ilość osób w organizacji i posiadających rangę na discordzie crime oraz jobie w grze wynosi - 10
§1.2 Masowe pingowanie opiekunów w crime w sprawach które nie muszą zostać rozwiązane natychmiast będzie karane mute'ami na discordzie na okres 7 dni
§1.3 Organizacja ma prawo do wypisania jednego - tygodniowego urlopu w ciągu miesiąca
§1.3.1 Organizacja której staż nie przekroczył miesiąca - nie może wziąć urlopu w 1 miesiącu grania
§1.4 Praktykujemy 5 punktowy system zawiasów:
1 zawias = 24h
2 zawias = 48h
3 zawias = 72h
4 zawias = 96h
5 zawias - zamknięcie organizacji
§1.5 Organizacja nie ma obowiązku zapraszania Opiekuna Crime na swojego discorda.
§1.6 Organizacja ma obowiązek posiadania strojów w kolorze organizacyjnym przydzielanym przez jednego z Opiekunów Crime
§1.7 Po zrobieniu ticketa zgłoszenie osoba ma obowiązek wysłać klipa zrobionego w okresie mniejszym niż 24 godziny od momentu otwarcia ticketa (Klip musi zawierać niezbędne informacje aby móc wyciągnąć konsekwencje z innej organizacji)
§1.7.1 Ticketa "zgłoszenie" może otworzyć wyłącznie osoba z rangą zarządu organizacji
§1.7.2 Klip musi posiadać,id,dźwięk (zależy od sytuacji),
§1.8 Odzywanie się/pisanie w sposób arogancki chamski etc. w stronę opiekunów crime na discordzie lub w grze jest równoznaczne z warnem lub w zamknięciem organizacji.
§1.9 Zakazuje się podszywania pod inną ekipę.
§1.10 Zakazuje się grania w 2 różnych organizacjach na 2 postaciach (jedna osoba-jedna organizacja)
§1.11 W przypadku ciągłego zmieniania ekip opiekunowie crime mogą wystawić CK za brak "lojalności" organizacyjnej Organizacje można zmienić 4 razy w miesiącu Fuzja nie jest brana pod uwagę szef gdy dołączy do innej org podczas fuzji musi posiadać minimum miesiąc range by mógł opuścić organizacje po fuzji w przeciwnym wypadku dostaje CK.
§1.12 Całkowicie zakazuje się posiadania zmodyfikowanych plików gry tzn: brak krzaków, brak szyb brak świateł etc.
§1.13 Zakazane jest noszenie wszystkiego rodzaju kuloodpornych kasków/masek.
§1.14 Na zbiórkach narkotyków nie ma obowiązku poddawania.Nie obowiązuje tam tzw."RDM"
§1.15 Zakazuje się poddawania innych ekip na ich bazach organizacyjnych. Można tylko w momencie kiedy jest wypowiedziana Kosa między organizacjami wtedy obie ekipy nie muszą się poddawać i informować o wjazdach.
§1.16 Dozwala się posiadania w citizenie niewidocznej wody lecz musi dać się w niej pływać.
§1.17 Organizacja ma możliwość zmiany nazwy ekipy 1 raz na miesiąc
§1.17.1 Dozwala się posiadania nazw ekip jako skrótów np.THC
§1.19 W przypadku próby oszustwa opiekuna crime osoba otrzymuje blackliste na zakładanie organizacji ( zależne od sytuacji )
§1.20 Umowna odległość od redzone'ów definiuje efektywna odległość pistoletów. Nie ma czegoś takiego jak "obrys strefy/redzone'a"
§1.20.1 Ośka organizacyjna jest red zonem.
§1.21 Organizacje posiadające kolor unikatowy mają obowiązek reprezentowania swojej ekipy w sposób należyty oraz wykazywać się dużą aktywnością aby kolor nie został im zabrany.
§1.22 Na serwerze zakazuje się poddawania osób, wyjątkiem są sytuacje kiedy:
• Osoba złamała omertę i ma nadaną karę śmierci
• Zaczyna akcję agresywną.
• Jest osobą z frakcji i jest potrzebna, aby odzyskać osobę z cel policyjnych
• Prowadzona jest akcja RP
• Jest to osoba, która ma cenne np. wie, gdzie przesiaduje osoba, która jest szukana przez mafię bạdz innạ organizację
• Osoba sprzedaje narkotyki
§1.22.2 Zakazuje się okradania, porywania oraz napadania na osoby, które aktualnie wykonują pracę legalną.
§1.22.4 Maksymalna cena za spłacenie omerty wynosi 10.000.000$.
§1.23 Zakazuje się inicjowania jakichkolwiek akcji hostylnych w miejscach szczególnie oskryptowany takich jak: greenzone'y".
§1.23.1 Nie obowiązuje W sytuacji kiedy akcja rozpoczęła się wcześniej w dozwolonym do tego miejscu.
§1.24 Zakazuje się dokonywania aktów seksualnych, kanibalizmu, drastycznych tortur oraz ran stałych lub innych schorzałych zachowań bez zgody gracza poza postacią.
§1.25 Zakazuje się porywania funkcjonariuszy LSPD kiedy jest ich mniej niż 4 na służbie.
§1.25.1 Limity porwań FP:
• 8 funkcjonariuszy - 1 porwany
• 16 funkcjonariuszy - 2 porwanych
• 24 funkcjonariuszy - 3 porwanych
§1.25.2 Maksymalnie można porwać 2 funkcjonariuszy Los Santos Police Department.
§1.26 Zakazuje się porywania pracowników EMS
§1.27 Zakazuje się prowadzenia postaci skorumpowanej w: Policji, DOJ'u, EMS, Służba Więzienna i Gruppe 6.
§1.27.1 Zezwala się prowadzenia postaci skorumpowanej bez zgody Zarządu Serwera w: LSC, Tuners i SSC. W sytuacji, kiedy ktoś robi darmowe usługi, osoba zostaje zbanowana na naszym serwerze.
§1.27.2 W pracach takich jak Tuners można odgrywać też CRIME, ale w przypadku złapania takich osób o wyroku decyduje DOJ.
§1.28 Zakazuje się zmuszania graczy do czynności i działań, które działają na jej szkodę.
§1.30 Podczas napadu, kiedy zacznie się strzelanina, bądź zerwanie negocjacji może dojechać maksymalnie 4 funkcjonariuszy policji.
§1.31 Zakazuje się ogłaszania akcji hostylnych na: /twt,,/dw,/dw2 oraz .
§1.32 Zakazuje się sprzedaży narkotyków w miejscach typu: tunele, metra, kanały, dachy, góry oraz ,zielone strefy".
§ 1.33 Po operacji na EMS jest całkowity zakaz poddawania pracowników EMS podlega to pod FailRP - Poddanie wiąże się z zerwaniem negocjacji.
§ 1.34 Bezpodstawne obrażanie policji, w sytuacji kiedy np. prosi Cię o schowanie broni czy przejeżdża obok Ciebie będzie traktowane jako prowokacja = CB.
§1.35 Zakazuje się tepania / uciekania do zamkniętych interiorów podczas ucieczki przed LSPD / porwań lub przy sprzedawaniu narkotyków.
§1.35.1 Zakazuje się uciekania przed akcjami na ,zielone strefy"; greenzone'y".
§1.36 Jeśli jesteśmy w pojeździe i nasz pojazd się porusza nie mamy obowiązku, aby się poddać.
§1.37 Jeśli osoba do nas celuje mamy obowiązek się jej poddać.
§1.37.1 Jeśli w ręce mamy pistolet i osoba wyraźnie nas poddaje bo nie zdążyliśmy zareagować, również mamy obowiązek się poddać.
§1.37.2 W/w sytuacje z pkt. §1.37 oraz §1.37.1 dotyczą tylko wtedy, kiedy osoba wyraźnie zasygnalizowała słownie, że mamy się poddać.
§1.37.3 Jeśli osoba do nas celuje i nie wydaje komunikatu o poddaniu się, możemy odpowiedzieć ogniem w jego stronę, bądź zacząć ucieczkę.
§1.38 w sytuacji kiedy osoba do nas celuje z pozycji kiedy jej nie widzimy a jest nas blisko czyt. zachodzi nas od tylu - mamy obowiązek się poddać, ponieważ przystawia nam broń do głowy i musimy szanować swoje życie.
§1.39 W sytuacji, kiedy wyraźnie dwie osoby celują do siebie w tym samym
czasie i poddają się równomiernie, nie obowiązują w/w zasady, możecie do siebie strzelać.
§1.40 Odbijać osoby zatrzymane, możemy w odległości 150 metrów od "zielonej strefy", która jest granicą umowną każda sytuacja jest inna.
§1.41 Zakazuje się odbijania osób z izolatek oraz więzienia. Jedyną sytuacją z której możemy odbić zatrzymanego to ogłoszony przez LSPD konwój bądź cele LSPD.
§1.42 Dozwala się odgrywania Peda crime
§1.42.1 Ped nie ma prawa brać udziału w strzelaninach/strefach gangowych/wjazdach etc.
§1.42.2 Nie dozwala się sprzedawania narkotyków przez gracza który posiada peda
§1.43 Zakazuje się okradania szafki organizacyjnej
§1.44 Fuzja organizacji jest možliwa, jeśli istnieje miesiąc.
§1.44.1 Fuzje można przeprowadzić nie częściej niż raz na miesiąc
§1.45 Limit osób na organizację wynosi : 70 osób
§1.46 Co okrągły resetują się sojusze i kosy
§1.47 Decyzja głównej decyzyjności nie podlega zmiany
§1.48 Bandany dozwala się lootować tylko i wyłącznie na sandy i wszelkich RZ
§1.49 Limit administracji w organizacji crime wynosi 6
§1.50 Dozwala się oszukiwania na informacje o położeniu nielegalnych miejsc.
§1.51 Zakaz poddawania z aut.
§1.52 Zakaz TD podczas akcji lub wjazdu na ośke.
§1.53 Zakaz lootowania LSPD/BCSO z jakiejkolwiek broni.
§1.54 Zakaz poddawania normalnych obywateli bez podstawy akcji RP.